
PDFの資料
| 項目名 | 内容 |
| 名称 | string、楽曲の名称 |
| ゲーム | string、楽曲が演奏できるゲームタイトル |
| ノーツ数1 | integer、楽曲の難易度段階別のノーツ数(≒音符数)、どのゲームにおいても難易度段階は上限5程度なので「1..n」にはしないで5項目つくる方が扱いやすいです。 |
| ノーツ数2 | |
| ノーツ数3 | |
| ノーツ数4 | |
| ノーツ数5 | |
| BPM | string、楽曲のテンポを表す単位(Beats Per Minute)、テンポが途中で変わる楽曲などでは「-」の記号を用いることがありいまのところ文字列で表現します。 |
| 難易度1 | string、楽曲の段階別難易度、数値以外に「+」「-」などの記号が用いられることがあるので文字型です。 |
| 難易度2 | |
| 難易度3 | |
| 難易度4 | |
| 難易度5 | |
| 作者 | string、楽曲の作者 |
| 譜面製作者 | string、リズムゲームで流れる譜面の制作者 |
| パック | string、いくつかの楽曲のまとまり |
| 解放条件 | string、演奏できるようになるゲーム条件 |
| 配信年 | integer、配信がはじまった日 |
| 配信月 | |
| 配信日 | |
| 曲時間の分 | integer、楽曲の長さ |
| 曲時間の秒 | |
| 備考 | string |
図.リズムゲームの楽曲の基本フォーマット